WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术
yancy | 高级架构师
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yancy
高级架构师
高级架构师,多年架构经验,尤其对微前端架构有深入研究及丰富的实战经验,7年前端开发经验,对 Vue、react、node、小程序、主流服务端语言均有涉猎,技术专栏作家
评价评分9.39
老师讲得通俗易懂,从一个变量、一种数据类型开始讲,对新手十分友好。期待老师后续出OpenGL的课程。
03-20
讲的很通俗易懂,从基本的知识一点点展开,上手不会觉得很困难
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03-26
老师讲得通俗易懂,从一个变量、一种数据类型开始讲,对新手十分友好。期待老师后续出OpenGL的课程。
03-20
讲的很通俗易懂,从基本的知识一点点展开,上手不会觉得很困难
02-17
非常棒,此课程讲解深入浅出,希望老师以后可以长期维护加餐!
01-19
之前自学webgl,也在做数字大屏时候用过webgl,今天系统深入学习下,还是有很多收获,希望课程长期维护更新,辛苦了
12-07
曾自学过多门webgl课程,此课程讲解深入浅出,希望老师以后可以长期维护加餐!
09-14
深入浅出,通俗易懂,非常给力
07-12
通俗易懂,循序渐进,非常适合
03-31
很专业,很通俗易懂,老师辛苦了
03-13
老师讲的很好,深入浅出,容易理解
08-21
很多细节没有讲,还要不停地查阅资料,例如为什么webgl里矩阵运算要和数学矩阵运算方式不一致?动态变化突然提及的varying是什么?目前只看了一部分课程,不清楚后面有没有详细补充,既然使用到就应该先讲清,不至于入门的时候云里雾里的。花了这份钱感觉非常不合适,老师回答问题不及时不详细有的甚至不回复,对不起300多的价格,能退款的话早就退了,因为试听4节课都是大致内容根本试不出来教学风格,多看几节课就不满足退课条件了。
05-11
内容简单,通俗易懂,适合零基础,没有任何3D知识又不想看文档的同学,基本上等价于简单的带着读遍文档,如果有3D基础的话,就没有必要看了
讲师回复
感谢中肯的评价,课程计划时就定位是初级入门的用户,所以讲法上很细,方便刚入行web3d的用户学习,后面计划会出一门体系课程里面会增加有难度、深度的内容~~
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对 3D 感兴趣的同学
期望在前端领域多维度发展的同学
有一定的 JS 基础
有一定的项目开发经验
03-26