权限模块表的设计疑惑

来源:12-6 角色权限树结构界面渲染与交互功能实现-1

zhouyayong

2018-05-02

老师,在设计权限时,为什么要增加权限模块表呢?我们可以直接把权限模块这一部分当作权限的父节点,这样在渲染的时候不就简单一些了吗?

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1回答

Jimin

2018-05-02

你好,从实现上你说的是可以的。但是如果真那样做的话,rbac里role相关联的表就多了一个,关系变的更复杂,也需要单独存储角色与权限模块的关系。
而我们这里设计时是将不同的权限放到相同的模块下,便于管理。也可以根据已分配权限对应的权限模块树生成相应的菜单树。
最后总结一下,就实现而言,都是可以的,只是和我课程里的设计初衷不太一样。
祝你学习愉快~

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zhouyayong
非常感谢!
2018-05-02
共1条回复

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