提个关于原生JS滚动执行动画的问题

来源:

谷白

2016-08-17

使用$(window).scroll去进行判断,当鼠标滚动到对应距离,执行动画,动画执行完毕


当鼠标再次滚动到同样的位置,如何让动画再次执行?

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4回答

Lyn

2016-08-22

回复 谷白:

1.) 模块化写法(非面向对象,因为没有足够的信息去构建 「对象」)。 

2.) 一些动画操作,这个是跟你的业务相关的。你的「滚动到200,画面依次从左往右」我猜不出来是什么东西。


记得调用 this.end() 是因为,你操作的动画肯定是延时的,结束之后给了个接口去调用。在动画的过程中,无法再次触发。


因为每次 scroll 事件都会触发。所以要有个标记,正在动画中的时候,不要触发。


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谷白
if( $(window).height() + $(window).scrollTop() >= $(document).height() ){ } 我觉得这种写法,目前更能理解一点,
2016-08-23
共2条回复

Lyn

2016-08-17

第一行代码是没用的,我写多了,但是这个没法修改回复。

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Lyn
回复
谷白
1.) 模块化写法(非面向对象,因为没有足够的信息去构建 「对象」)。 2.) 一些动画操作,这个是跟你的业务相关的。你的「滚动到200,画面依次从左往右」我猜不出来是什么东西。 记得调用 this.end() 是因为,你操作的动画肯定是延时的,结束之后给了个接口去调用。在动画的过程中,无法再次触发。 因为每次 scroll 事件都会触发。所以要有个标记,正在动画中的时候,不要触发。
2016-08-22
共2条回复

Lyn

2016-08-17

我尝试用伪代码来回答你的问题,不清楚的继续问我。

var isPlaying = false ;  // 是否动画正在播放中,默认为否。
// 执行动画的操作、相关状态 封装在一个模块里面
var Animation = {
    isPlaying : false,
    start : function(){
        
        if( this.isPlaying == true){ return false;}
        
        this.isPlaying = true;
        // ... 一些动画操作
        // ... 动画操作完了,记得调用  this.end();
    },
    end : function(){
        this.isPlaying = false;
    }
}
// 事件的侦听
$(window).on('scroll',function(){
    if(  this.scrollY > 100 && this.scrollY < 150 && Animation.isPlaying == false ){ 
        // 假设 从上到下 滚动了 100 就执行
        //     或者,一次执行完了,从下面滚动到 150 就执行
        //     当然必须是动画已经执行完成之后才应该做这事
        Animation.start();
    }
})


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劫1

2016-08-17

if( $(window).height() + $(window).scrollTop() >= $(document).height() ){

}

屏幕高度加上当前scroll的top  如果大于等于文档的高度,执行做的事情

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劫1
大概就这个思路
2016-08-17
共1条回复

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