难道不应该先给图片绑定onload事件,再赋值src吗?

来源:3-5 ES6与小游戏资源加载器的封装

ChangeH

2020-11-01

如果先赋值src,再绑定onload事件,有可能导致图片已经加载完才绑定上onload事件,从而导致不会触发onload事件。

写回答

1回答

傅猿猿

2020-11-05

本来就已经有onload事件了,所以最好就不要自己手动复写一个自己的实现。当然设定一个全局的images集合的onload,也是另一个很好的思路

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