unity如何嵌入到wpf中

来源:1-1 【前言】学C#还有前景么?

灭黑地猪猪

2024-06-26

同上 如果嵌入进去

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1回答

阿莱克斯刘

2024-06-26

在WPF中嵌入Unity3D,可以考虑按照在创建Unity3D项目并导出为Windows Standalone应用程序。在Unity中,选择File > Build Settings,然后选择PC, Mac & Linux Standalone,点击Switch Platform。

然后,在WPF项目中添加一个名为WindowsFormsHost的控件,这将允许您在WPF中嵌入Windows Forms控件。

需要使用WindowsFormsHost控件的Child属性来嵌入Unity3D画面,将他的属性设置为Unity引擎的GameObject对象。

不过,在wpf中嵌套unity可能会引起焦点问题。可能需要通过WPF程序中的触发事件里通过User32.dll发送SendMessage,来实现键盘焦点切换。

另外,如果还需要Unity和WPF之间的通信,可以考虑使用Socket通信。在WPF端作为服务端,Unity作为客户端进行数据交换。
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灭黑地猪猪
你好,有代码示例吗
2024-06-26
共1条回复

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