贴图问题

来源:3-1 使用缓冲区对象 - 绘制多个点

qq_馋嘴猫_0

2023-07-19

为啥贴图贴不上呢?
const geometry4 = new THREE.PlaneGeometry(204, 102);
const textLoader = new THREE.TextureLoader();
textLoader.setCrossOrigin( ‘Anonymous’);
textLoader.load(’./img/wall.jpg’, function(texture) {
debugger
const material11 = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 });
material11.map = texture;

        const mesh10 = new THREE.Mesh(geometry4, material11)
        mesh10.position.set(-100, 100, 100)
        scene.add(mesh10)
    }, 
    undefined,
    function ( err ) {
        debugger
        console.error( 'An error happened.' +err);
    });
写回答

1回答

yancy

2023-08-16

这个我已经在群里回复了是吧?

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