关于改变渲染的目标

来源:7-7 实现YUV播放器

weixin_慕虎2107474

2019-04-29

你好:
请问下,实现YUV播放器的时候,为什么不需要更改渲染的目标为纹理(调用SDL_SetRenderTarget(render,texture))?

写回答

1回答

李超

2019-05-03

SDL_setRenderTarget 如果不设置的话,会使用默认纹理,设置的话会使用被设置的纹理

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