老师我有点 不太理解为什么SDL_SetRenderTarget一开始要先渲染到纹理上,然后再渲染到窗口上呢?

来源:7-6 SDL彻底理解纹理渲染-2

weixin_慕雪3496968

2022-07-29

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1回答

李超

2022-07-30

你可以理解成先将CPU的数据放到GPU上,然后再从GPU渲染到显示器上

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weixin_慕雪3496968
好的,谢谢老师
2022-07-30
共1条回复

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