为什么要判断displayname的方式渲染啊
来源:6-7 功能继续升级 - SubMenu 下拉菜单编码第一部分

KK1592
2020-06-06
要判断的项目越来越多,手打string还容易出错,既然有了interface 那么有没有办法判断是否实现了interface来渲染呢?
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3回答
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同学你好 判断子组件的类型一般采用 displayName 的方法。为了避免出错可以导入 MenuItem组件,上面有 displayName 属性可以避免手打出错。
import MenuItem, { MenuItemProps } from './menuItem' if (displayName === MenuItem.displayName) { }
112020-06-10 -
张轩
2020-06-08
同学你好 判断子组件类型一般采用displayName的方法,一些大的框架都是这么做的。可以导入MenuItem 模块,上面有静态的 displayName 属性,用属性判断,可以防止手打出错。
00 -
菜鸟x
2020-06-07
你是说renderChild方法里面的判断吗。因为它需要判断里menu里面的子组件是不是subMenu或者menuItem。 因为你不能保证用户不手贱啊,用户在menu里面传其他东西,那不就出错了吗?后面那句判断是否实现了interface渲染不明白你说什么
012020-06-07
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