上方向不理解,getViewMatrix 为什么要传这样的参数也没讲清楚
来源:6-1 3D 基础
慕UI9336467
2023-05-15
上方向传值是
0.0,0.6,0.0
不太明白
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1回答
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yancy
2023-05-16
上方向可以理解为是一个点,通过由视点到上方向这个点的向量来确定观察的角度
举个例子来说,如果视点是在原点(0.0,0.0,0.0)的位置,上方向是(0.0,0.6,0.0),这说明当前的观察角度是正常的
如果上方向变为了(0.0,-0.6,0.0),这就表明顶部的位置低于视点的位置了,也就是倒立着看整个场景
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